equílibrio das chamas e a natureza da dor

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O INICIO
há muito tempo em terras distantes havia nascido quatro bebês, que nasceram com apenas um propósito, se tornarem os melhores e mais fortes guerreiros que o mundo de raypload ja viu, com nascimento deles o mundo de raypload mudaria para sempre, nasceram na cidade de droadlom, um deles se chamava Framer que controlava o elemento fogo, outro se chamava Dust que manipulava o elemento vento,esses dois foram os primeiros que nasceram se tornando os mais fortes, mas Framer tinha um coração negro, e assim começou a disputa entre Framer e Dust. Dust era forte mas mesmo assim seu poder não era comparado com o de Framer.
Dust resolveu buscar ajuda em terras distantes, em sua jornada encontrou Wat e Flora a quem tinham a abilidade de controlar água e a terra. Então com essa união poderosa obtinham um poder além da imaginação. Mas o que esse grupo de heróis e o próprio Framer não sabiam é que existia uma força ainda maior do que a de todos eles juntos, era denomeada Rafael Maclaud, o grande criador do reino do caus e controlador do equilíbrio entre o bem e o mal.

Destinguindo Poderes
dust, wat e flora, viajaram divolta a r, com apenas um próposito derrotar framer, e por ele no lugar em que ele deveria estar. chegando na cidade de droadlom, foram direto a pálacio para desafiar framer, mas framer não estava lá, seus guardas disseram que ele havia sido levado, por um homem, e contaram a verdadeira história de framer.

O ínicio do caos
os guardas começaram a contar,
a muitos anos atrás, um bebe nasceu com uma marca estranha um dragão em forma de uma pinta, bem no seu braço, sua mãe havia morrido quando nascera, então ele foi criado por um homem que o levou para longe, e só depois de muitos anos trouse-o de volta, mas quando ele saiu daqui tinha dois anos, e era uma criança normal feliz e não tinha maudade em seu coração, só depois que ele voltou começou a reagir assim como é hoje.

continua...

segunda-feira, 19 de julho de 2010

download: Livro do jogador D&D 3.5

Caros leitores do blog após uma longa jornada espiritual (nem tão longa e espiritual assim) retorno finalmente e trago para vocês o livro do jogador.

Bom para começo de conversa é o livro do jogador.... Ele contém todas as regras que são necessárias para a criação de personagens, raças, classes, regras de combate e enfim as regras do jogo.

Por isso que se chama livro do jogador (AH VAAAA!!!) tudo que ele precisa está nesse livro. O livro que estou postando é uma versão editada do livro original por isso o tamanho dele bem menor do que a do original, (AH VAAAA!!! NOVAMENTE) contém um número de imagens reduzido, masss todo o seu conteúdo em escrita é igual ao original.

Vou ser sincero nunca joguei o D&D, (dungeons and dragons PÓ) mas conhece sistemas baseados em suas regras e posso dizer que é um otímo sistema (não era pra menos é o mais conhecido do mundo) tanto que já está na sua 4ª edição.

DICA: Tente ler o livro todo (se não conseguir tente boa parte dele) para melhor compreender suas regras.



É galera post rápido (mesmo apesar da demora de postar o livro) [AH VAAAAAAAA, de internautas] FUUIIIII!!!!

OBS: Juro que ainda verão pelo menos o link do Livro do Mestre de D&D neste blog.